■概要
竹林EASYボス
分類:耐久型
- 幸運の数値が非常に高く、敵からドロップする装備やおふだの品質が良くなりやすくなります。
- 優秀な回復能力を持っています。本人の回復スキルに加え、ウサギの回復効果も強力です。
■スキル
通常攻撃 | 体力が少ない味方1人に威力70%で体力回復を行い、さらにダメージ軽減を50ctの間10%増やす。(180ct) |
スキル | 敵1人に威力150%のダメージを与え、さらに睡眠を80ctの間与える。(320ct) |
インターバル スキル | ウサギ(標準寿命750ct)を一体召喚する。(発動率45%)ウサギの行動:1回目:敵全体の防御力を300ctの間、10%減らす。2回目:味方全体の弱体耐性を300ctの間、20%増やす。3回目:味方全体を最大体力の5%回復する。(レベルx10が上限)召喚キャラが存在している間、味方全体の攻撃力と防御力が少しアップします。 |
■ステータス
初期値 | Lv毎増加値 | |
体力 | 77.5 | 7.75 |
攻撃力 | 16.2 | 1.62 |
防御力 | 15.2 | 1.52 |
命中 | 100 | |
回避 | -10 |
強化能力値
ステータス | 値 | 条件 |
会心確率 | +5% | 最初から所持 |
幸運 | +10 | 最初から所持 |
弱体耐性 | +45% | 最初から所持 |
毒抵抗 | +10% | 最初から所持 |
ステータス弱体抵抗 | +10% | 最初から所持 |
命中 | +20% | ハート5個 |
回復スキル強化 | +10% | 必要Lv5、小さな銅貨5個 |
自動回復量増加 | +20% | 必要Lv10、ハート10個 |
ダメージ軽減 | +3% | 必要Lv15、小さな銅貨10個 |
弱体特攻 | +20% | 必要Lv20、ハート20個 |
召喚物耐久力 | +20% | 必要Lv25、小さな銅貨20個 |
会心防御 | +20 | 必要Lv30、ハート30個 |
ステータス弱体抵抗 | +50% | 必要Lv35、小さな銀貨1個 |
幸運 | +20 | 必要Lv40、ハート50個 |
COMMING SOON |
■関連装備
区分 | ★1の最高値 | ★2の最高値 | |
四葉のクローバー | レア | てゐのスキルを使用可能 体力+88 攻撃力+19 防御力+15 弱体耐性+16% 幸運+21 | てゐのスキルを使用可能 体力+185 攻撃力+35 防御力+27 弱体耐性+19% 幸運+25 |
ニンジンの首飾り | 激レア | てゐのスキルを使用可能 体力+91 攻撃力+93 防御力+398 通常攻撃CT減少+11 スキルCT減少+9 幸運+101 獲得金額増加+31% | てゐのスキルを使用可能 体力+160 攻撃力+165 防御力+740 通常攻撃CT減少+13 スキルCT減少+10 幸運+122 獲得金額増加+37% |
“因幡てゐ” への222件のフィードバック
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説教おじさんがFantiaで応援してるのかは置いといて、「要望」ならまだしも、「怒り」や「説教、諫言」としてぶつけているのが普通に不快でした。
「企業が仕事で作っている」ゲーム、ではなく「個人(サークル)が趣味で作った」ゲーム、としてどうか優しく…優しく…
私はFantia入ってますが、おまけの特典はきちんと月末に配布されてますし、怒る必要ないですよ。 -
レートの上がり幅は対戦相手とのレート差で増減されるから、自分と同レート相手だと、10万だろうと20万だろうと+16ずつ増えてくよ。
要するに2垢あればマッチポンプで永e…おっと、ごめんなさい。 -
◆No.381 敵討伐100万体達成!
公式に載ってるけど
獲得経験値+10%の恩恵受けられます -
闘技場も上目指したいならありやね。闘技場レート20000とか行ってる方数名居るけどそんな上げれるもんなんかな…1月でレート半分削られる仕様なのに
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ハート駄々余りしてるなら闘技場にぶっこむのもあり
ただまたソロクリアとかの実績があるってのを見越すとハートも取っておきたいんだよな・・・ -
1週間頑張って広告見て祈り貯めるかぁ…常に2000はキープしたい
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課金要素はないけどfantiaの方で有料プランあるから怒られても仕方ないと思う
延期のアナウンスくらいは個人開発関係なく出来た事だろうし -
「応援してる」を免罪符に誰も見れる掲示板に愚痴を書いちゃうの第三者からするとめちゃくちゃ不快なので辞めた方が良いです…
説教じみた文章の節々から、「あくまでプレイしてあげてる自分が立場が上」みたいな潜在意識滲み出てるのも見てて気分悪いです…
個人開発のそれも課金要素も一切無いゲームなので、気を長く、優しく、見守りませんか? -
拠点&祈り込みだが幸運値274でダウジングロッドの☆2以上狙ってるけど全く出ねえ😭先に親父の涙☆2が出ちゃったのも相まって余計に辛い
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失礼ながらここの運営の感覚が理解できません。
年末の予定を年明けに延期しておきながら7日になっても何のアナウンスもありませんし、
(7日「以降」でしょって言われたらそこまでですが)
年末年始をどう使ってるのかはわかりませんが、ツイッター見てる感じ
頑張ってますって感じが申し訳ないですが全然しません。
一度納期を延長した以上はそれに間に合うように、
むしろ安全を見て少し早く完成させるのが普通の感覚だと思います。厳しいこと書きましたが、アプデ楽しみに待っております。
長文失礼しました。 -
強敵のランキングも対人と同じ区分だといいけど、上位の区分が細かくなってたらやだなー
一位とか目指そうとしたら四六時中放置することになるだろうし、そうしたらスマホとかPCの
寿命が相当削れそう。 -
言ってもハート2000ラインの19位以内なら各種バグ抜きで狙えるし…
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PCやるか〜
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PC版なら祈り無限なんてなかったから平和だゾ
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アプデせずに祈り無限に使える層と絶対埋められない差が付いてるからランキングとか出されるとやる気が…
もうソロだけで己との戦いとしてやりたい -
竹林Hard周回のイメトレしているけどスキル見た感じえーりん本人が対策になりそう
あとは状態異常対策のバリア発動を期待してキスメかな… -
お年玉の配布量凄まじいな
アプデ後の竹林周回が捗りそう -
強敵モードにランキングあるみたいだけど、どれだけ人が残ってんだろうな。
対人戦見てると20位ぐらいは楽に入れそうな気もするが。 -
アプデはよ
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ニンジン8本落ちたけど全部星なし…アプデ待ってた方がいいですかね( ˙꒳˙ )
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チルノの日はアイテム配られたけどクリスマスとかは特に何もないのか。
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放置報酬、★2出るんだなあ……羨ましい
★1上限値より少し低いものは出たけどそれっきりだな -
未ログイン時間報酬で☆2の人参出てきたわ
年末までこのレア堀りのが祈り使わずに増える氏暫くこれでいいか・・・ -
誤記とバグ。
0時頃にリセットされなかったらその日はもうリセットされないから明日に期待。 -
android版だけど自分も無料5回なので10回は誤記だと思います
無料回数がリセットされない件は遭遇したこと無いな…
他のゲームの経験だけど日を跨いで対戦やってると良くないとか? -
質問ですが、対戦のページには1日10回無料で対戦出来るって書いてあるのに、実際には5回しか無料で出来ないのは誤記でしょうか?
それと、日が変わっても無料回数がたまにリセットされない時があるのですがこれは不具合でしょうか? -
暇だな
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レベル12で防御174のやつしか無かった
しゃーない、竹林走り直すか… -
防御200以上までは粘っていいと思う。
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唯一持っているニンジンが最低ランクだけどもう少し粘るかアプデ後にHARDで回るか悩ましい…
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おめでとう!
じゃあ次はもっと良いニンジンを掘るために周回だね……! -
ニンジン手に入れた記念コメント
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まだベータ版らしいから 正式版になったらなにか盛り上げる要素が欲しいですね
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普通のソシャゲならゲーム内でほぼ毎日更新だの不具合の報告があったり、
SNSで宣伝とかイベントとかキャンペーンとかあるもんだけど、
少人数でやってるからこんなもんなのかな。
収集イベントとか対人の報酬を豪華にすればもう少し盛り上がりそうな気もするが。 -
最近でた東方スマホゲームやってるわww
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ちょうどニンジン目当てに竹林周回していたぞ
同時に拠点レベル上げしているけどレベル50が遠い… -
みんなー生きてるかー?
公式も動き無いから話題に乏しいねぇ -
拠点全部レベルマックスにしてみたけど実績等はありませんでした
百鬼実績みたいにアプデでふえたらうれしいなあ -
なるほどありがとうね
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銀ガチャは運が相当良ければ1発でも出るけど出ないときはマジで出ない。
銀貨が2~300枚あるならアリだけどそこまでないならオススメできない。
(推測だけど銀ガチャの中身はレア15種激レア10種で体感やコメ欄の感じからして
レア各6%激レア各1%じゃないかなと思う)
引換券集めは50000枚集めるのにステージ1で半日程度で行けるけど
問題はそれに必要なコインで1回3000で平均11枚とすると13.6Mもいるので
これだけ稼ぐのに数日はかかる。
なので命蓮寺周回が一番早いと思う。幸い拠点で上位品ドロップ率を
少しは上げられるので以前よりは出やすくなっている。
それでも半日から2日程度は覚悟しないといけない。 -
無星のダウンジングロッドすら手に入れてない奴がここにいるぜ!
マジで命蓮寺周回と銀ガチャと引換券集めのどれが一番の近道なの…? -
レア度星3の激レア装備を拾いやすくするために品質星2のニンジンとダウジングロッドを掘る周回が始まる
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幸運低いと星3出ないって事は無いはず
正直ワイはバランス派やね、激レアドロップ数上げてロール回数増やすのも大切だと思うわ -
幸運が足りないとそもそも★3は出ないと思うし、幸運が高ければ高品質が出やすくもなる(体感)。
だから、中品質(★2とか)でも欲しいとかじゃなければ、幸運を最大にするべきかと -
上位品+55って実質110。
拠点加味せず上位品+200の人が拠点無しで200個ドロップさせてる間に、拠点ありだと310個ドロップしてることになるからな。 -
普通装備の星3すら珍しいから幸運優先で上げた方がいいんじゃないかな…
(もちろん体感だけど) -
明確な確率が不明だから誰もわかんないと思うよ…
体感での話になって信憑性は低い。 -
拠点で幸運上げてハード回してるけど ⭐︎3激レア狙いなら上位出現率上げた方がいいんですかね
有識者の方いませんか -
スマホ版だとハートの使い道がほぼ無いからハート10を祈り2に変換してる気持ちでやってるな~それこそ少し前のログで話題になってた孤高クリアでガッツリ使ったくらい ランキング報酬が今のところハートしか無いのもバチバチにならない要因ではありそう
それでも1位と2位のレートの数字どうなってんだって感じではあるがw
PC版だとハートも月一のランキング報酬以外だとドロップくらいしか無いから割りかしカツカツなのが痛いね -
両機種やってるけどスマホも下位のレートはそんなもんよ。
5000以上も祈りのために対戦やってるような一部の人。
現段階のVerのキャラプールとレートシステムだと、相手の防衛編成と同じ編成で叩き続ければ簡単に順位奪えてしまうから、高順位帯も別にバチバチでは無さそう。
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