LV必要Exp累計ExpLV必要Exp累計Exp
118751875
223854260
333057565
4437511940
5559517535
6696524500
7848532985
81015543140
91197555115
101394569060
111606585125
1218335103460
1320755124215
1423325147540
1526045173585
1628915202500
1731935234435
1835105269540
1938425307965
2041895349860
2145515395375
2249285444660
2353205497865
2457275555140
2561495616635
2665865682500
2770385752885
2875055827940
2979875907815
3084845992660
31899651082625
32952351177860
331006551278515
341062251384740
351119451496685
361178151614500
371238351738335
381300051868340
391363252004665
401427952147460
411494152296875
421561852453060
431631052616165
441701752786340
451773952963735
461847653148500
471922853340785
481999553540740
492077753748515
502157453964260

■レベルが上がると

  • 全ての仲間の体力、攻撃力、防御力が上昇します。
  • 一定レベル以上で、各キャラクターの対応するレベル帯の強化が実行可能になります。
  • 一定レベル以上で、関係する実績が解放されます。
  • 敵とのレベル差補正ボーナスで有利に戦えるようになります。
    • レベル差補正で強化される能力(レベル1毎)
      命中+2、弱体特攻+5、敵の会心防御-5、敵のダメージ軽減-5、ダメージの乱数最大値+0.5%、
      敵のダメージ反射-1、敵の体力吸収-1
      ※各数値はマイナスにならない

■敵から得られるExp計算式

(敵Lv+1)×(敵Lv÷2)×(敵ランク*1)×(レベル差補正*2)+(レベル10以下の場合ボーナス*3)
※計算結果が0以上1以下の場合は1になる

*1:道中敵は1倍、ボスは40倍
*2:敵より自分のレベルが高い場合はマイナス補正が入る
~0=100%、1=80%、2=70%、3=60%、4=50%、5=40%、6=20%、7=10%、
8=5%、9=2.5%、10=1.2%、11=0.6%、12=0.3%、13=0.2%、14=0.1%、15~=0
雑魚の場合表示されているステージLv+14、ボスはLv+5の補正がかかっているためステージLv+19まで経験を得られる。
*3:レベル10になるまでは、100-(自Lv×10)のExpを全ての敵から追加で得られる