対戦モードはBETAテスト中です。テスト中は不具合などにより予告なくランキングがリセットされたりサーバーデータが飛んだりする可能性があります。
百鬼洞窟はNORMALステージ解放後(EASYステージ10箇所以上クリア)から入場できます。
他のユーザーが登録したパーティと戦い、結果に応じて変動するレート数を競うPVPコンテンツです。
自分と順位の近い5人がランダムに対戦候補として表示され、戦う相手をある程度選ぶことができるます。
ランキングは毎月1日にリセットされ、成績に応じて報酬が獲得できます。
名前について
ゲーム開始時に入力した名前は、一度決定するとセーブリセット以外の手段で変更はできません。
初回アクセス時
防衛メンバーの登録を行います。
防衛戦でもレートが変動する場合があります。防衛メンバーを決めるときは慎重に行いましょう。
対戦
対戦相手は自分のレートに近い相手からランダムに5人表示され、
好きな相手を選んで攻撃を仕掛けることができます。
対戦結果に応じてレートが変化します。
このポイントを多く集めることで、ランキング上位に上がっていく。
※1日10回までコスト無しで対戦でき、10回以降はハート10個を消費します。
※対戦1回につき、「幸運の祈り」を2個獲得できます。
ランキング集計
毎月1日に、ランキングに応じて報酬が支給され、レート値が半分になります。
報酬内容(2023年6月時点)
1~19位 | ハート2000個 小さな金貨2個 |
20~99位 | ハート1000個 小さな銀貨10個 |
↑に該当せず上位30% | ハート500個 小さな銀貨3個 |
↑に該当せず上位60% | ハート200個 小さな銅貨10個 |
参加賞 | ハート50個 |
報酬の内容は定期的に見直しが行われます。
対戦時の能力補正(百鬼洞窟と同じ)
- 装備や実績を除いた体力が10倍。
- 攻撃力2倍。制限時間が近づくにつれて4倍、8倍に増加。
- 回復スキルによる回復量が半分。
- 両陣営に自動回復、自動復活が発生する。
- 戦闘開始時にインターバルスキル判定が入る。
ルール(百鬼洞窟と同じ)
- 全滅した側はその時点で敗北
- 15000CTが経過した時点で戦闘終了し判定に入る。
下記判定結果で点数が高い側が勝利。同点だった場合は自陣営の敗北- キャラが戦闘不能状態になった回数が少ない側に+1点
- 与えた総ダメージが大きい側に+1点
- 生存しているキャラ全員の残体力の合計が大きい側に+1点