因幡てゐ

10月 12, 2022

■概要

竹林EASYボス
分類:耐久型

  • 幸運の数値が非常に高く、敵からドロップする装備やおふだの品質が良くなりやすくなります。
  • 優秀な回復能力を持っています。本人の回復スキルに加え、ウサギの回復効果も強力です。

■スキル

通常攻撃体力が少ない味方1人に威力70%で体力回復を行い、さらにダメージ軽減を50ctの間10%増やす。(180ct)
スキル敵1人に威力150%のダメージを与え、さらに睡眠を80ctの間与える。(320ct)
インターバル
スキル
ウサギ(標準寿命750ct)を一体召喚する。(発動率45%)ウサギの行動:1回目:敵全体の防御力を300ctの間、10%減らす。2回目:味方全体の弱体耐性を300ctの間、20%増やす。3回目:味方全体を最大体力の5%回復する。(レベルx10が上限)召喚キャラが存在している間、味方全体の攻撃力と防御力が少しアップします。

■ステータス

初期値Lv毎増加値
体力77.57.75
攻撃力16.21.62
防御力15.21.52
命中100
回避-10
※計算結果の小数点以下は切り捨て

強化能力値

ステータス条件
会心確率+5%最初から所持
幸運+10最初から所持
弱体耐性+45%最初から所持
毒抵抗+10%最初から所持
ステータス弱体抵抗+10%最初から所持
命中+20%ハート5個
回復スキル強化+10%必要Lv5、小さな銅貨5個
自動回復量増加+20%必要Lv10、ハート10個
ダメージ軽減+3%必要Lv15、小さな銅貨10個
弱体特攻+20%必要Lv20、ハート20個
召喚物耐久力+20%必要Lv25、小さな銅貨20個
会心防御+20必要Lv30、ハート30個
ステータス弱体抵抗+50%必要Lv35、小さな銀貨1個
幸運+20必要Lv40、ハート50個
COMMING SOON

■関連装備

区分★1の最高値★2の最高値
四葉のクローバーレアてゐのスキルを使用可能
体力+88
攻撃力+19
防御力+15
弱体耐性+16%
幸運+21
てゐのスキルを使用可能
体力+185
攻撃力+35
防御力+27
弱体耐性+19%
幸運+25
ニンジンの首飾り激レアてゐのスキルを使用可能
体力+91
攻撃力+93
防御力+398
通常攻撃CT減少+11
スキルCT減少+9
幸運+101
獲得金額増加+31%
てゐのスキルを使用可能
体力+160
攻撃力+165
防御力+740
通常攻撃CT減少+13
スキルCT減少+10
幸運+122
獲得金額増加+37%
※★の目安は1がEASY最高値、2がNORMAL最高値に近い数字です。

“因幡てゐ” への222件のフィードバック

  1. 匿名

    ダウンジングの大きな利点は激レアドロップ増加と金額増加だと思っていて、金額増加キャラ(霊夢、小町、サグメ、あうん)に持たせています。
    主にてゐ+金策+火力2で回しています。
    ただし現在実装されているステージの通常ドロップ品で高品質の物を持っていないステージでは、ナズに持たせるのも大いに有りだと考えます。
    目安としては品質別にした時にHARD実装ステージは☆が2つ、NORMALまでのステージは☆が1つの装備は気軽に入手が狙えます。
    実際はNORMALで☆2、HARDで☆3も出ますが、低確率なので粘りが必要です。
    逆にそれらを既に持っているステージでの通常ドロップ率増加の効力は銅貨の微量増加のみで薄くなると思っています。

  2. 匿名

    ナズいれてないですね 他キャラにダウンジングロッド持たせてます 火力か安定感とったほうがいいかなと思ってます

  3. 匿名

    てゐににんじん、拠点幸運、ナズーリンにダウジングロット+2体で周回するのがいい感じですかね?意見交換したいです!

  4. 匿名

    幸運102ならでたけどこれ以上はきつそうだから諦めたわ

  5. 匿名

    ☆1をギリギリ超えるやつなら出たけど、可能な限り幸運積んで
    運よく上振れたんだろうな。
    普通の装備みたいにポンポン落ちればそのうち良いの出るんだけど、
    一日で1~2個ぐらいしか出ない激レアはマジでしんどい。

  6. 匿名

    人参だけは☆1の最高値を越えるLvのもの異様に出ないよな…おかしい

  7. 匿名

    拠点効果やら祈りやらで幸運増えていってるのに人参が全く更新できないんだけど絞ってんのこれ?

  8. 匿名

    小町の時みたいになりそうだし、今回の件はこの辺でクローズでいいんじゃないかな。
    今後不具合があった時も悪用者が増えないようにコメント欄に書くよりも先に問い合わせとかで運営に報告した方がいいかもね。

  9. 匿名

    ばら撒いてないのに拾ったユーザーが100悪いけどね。
    不具合の悪用は基本的に規約違反。
    できるからやっただけ!できるようにしてるのが悪い!は通用しないよ。
    リアルだと(有り得ないけど)銀行のシステム不具合で通帳以上のお金が引き出せたので引き出して懐に入れてるような状態。
    銀行の落ち度とか関係なく立派な犯罪。気をつけようね。

  10. 匿名

    祈りが大量にばらまかれたせいで広告収入激減してイライラしてんのかね?
    不具合を見逃した開発の落ち度でしょ。

  11. 匿名

    運営が怒ってるのは不具合悪用関連の発言で、雑談することに関しては不問なんじゃない?雑談スレ無いんだし。
    Xでバグを流した本人は運営を煽ってる模様。
    #タグまで付けてるバケモンは流石にBANして欲しいわ。

  12. 匿名

    開発の方が怒ってるからてゐに関係ないバグ関連の話題はもうやめようね ゆっくり約束していってね!

  13. 匿名

    祈り貯める意味ないのに通常プレイで1万以上貯めまくってる変人なんているとは思えないんだが。
    バグ不正利用禁止なんてルールないし個別にペナルティはこの運営では非現実的かな。このアプデは落とし所としてはまあ、、って感じの感想

  14. 匿名

    これPC版がアプデされるときは不具合治った状態で適用されるんやろ。
    PC版は1万すら厳しいのにアプリ版はお祭り騒ぎとかズルいぞ。

  15. 匿名

    正規ルートでひたすら使わず貯蓄するプレイングしてても、集められる現実的な数値なんてせいぜい6万前後。
    使わないプレイングが謎すぎるし使ってて1万以上なんて極々小数だと思われ。
    あえてアプデしようとしないのは不正者だけかな。

  16. 匿名

    今回みたいな大型アプデが来るまではしない方が吉まである感じか

  17. 匿名

    普通に集めた人はほんとに可哀想だね

  18. 匿名

    300万近くあるけど9999にされるなら引退でいいかw

  19. 匿名

    アプデする意味なくね?
    何か追加されたわけでもないし。

  20. 匿名

    そだよ。
    消えるって書いたら不正者アプデしなくなるじゃん。
    正規プレイで1万以上集めてても普通に9999まで回収されるよ。

  21. 匿名

    1万と少し持っていたけどアプデで9999個になったから多分それ以上増やしても意味無い

  22. 匿名

    アプデ前に持ってる分は大丈夫だからたくさん増やしてアプデしようね☺️

  23. 匿名

    9999以上持ってる人も勝手に9999にされる感じ?

  24. 匿名

    祈り9999以上持てなくなってるっぽいよ

  25. 匿名

    アプデ来てたね。
    アプリアイコンも変わってた。
    ペナルティ無いならデバックユーザーとの差は埋まらないな。悲し。
    不正のプライド無い人は数百万稼いでからアップデートするといいかも。祈り手に入るコンテンツが全て死ぬからつまんなくなるだろうけどね。

  26. 匿名

    百鬼洞窟ループバグはループONにしていたら知らないうちになるから、それでペナルティを与えるのは難しいと思う。(券を100万枚も荒稼ぎしてるやつを擁護する気はないが)
    今回のバグはほぼ確信犯だから何らかのペナルティを与えるべきだろうけど、
    問題は運営側でバグを利用したかどうかを判別できるかだろうな。おそらくサーバーには対人戦のデータぐらいしかないだろうし、今回もお咎めなしになりそうな気がする。
    運営の対応を待つしかないが、それにしてもこんなバグを見落とす運営もどうかと思う。

  27. 匿名

    一部だけ知ってて3ヶ月後のアプデでこんなバグあったので修正しました(お咎めなし)の方が嫌じゃない?百鬼洞窟ループバグのように。
    しかもこれは百鬼洞窟の比にならんヤバさ。
    このレベルのバグは公にして問題にしといて、対応策としてBANや凍結のリスク作った方が逆にやる人減ると思うわ。

  28. 匿名

    掲示板がないからしょうがないのかな。
    まあ賛否両論あるだろうけど、過疎ってるよりはいいんじゃない?
    運営も見てるから問題があれば何かしらのアクションはするだろうし。

  29. 匿名

    ここって雑談掲示板だったの?

  30. 匿名

    コメント見るだけの人も多いだろうし割といそう

  31. 匿名

    というかここにその不具合を書き込んだのはまずいのでは?
    不具合を利用する人が増えて収拾がつかなくなりそう。

  32. 匿名

    個人開発ゲームなんだから、不具合使う人は使う、真面目にプレイする人はする、で他人のプレイなんて気にしない方がいいよ。
    グリッチユーザーに気の長いガチ勢なんて居ないから、すぐ飽きて居なくなるよ。気長に楽しも

  33. 匿名

    毎日コツコツ数十時間かけて消費4万まで来たのに、画面見ない連打の数分で追い抜かれた
    今レティ取るために80万枚目指し中で引き換え券も使えない
    券も洞窟ループバグで100万枚手に入れてる画像載せてる人いたり(該当投稿は削除済み)
    不具合悪用は何かしらの措置ないと真面目に広告見るようなユーザーのモチベが下がるかも…

  34. 匿名

    拠点レベル50がMAXみたいだからそこまでとりあえず上げるのいいかも

  35. 匿名

    そんなぁ…
    どんまいです。

  36. 匿名

    初めて入手したダウンジングとにんじん首飾りがアプリ落ちて両方消えました😊

  37. 匿名

    僕も79でした

  38. 匿名

    みんなにんじんどれくらいの幸運出てるのか気になる
    79って低い方?

  39. 匿名

    みんな上位品出現率どのくらい積んでるの?祈り合わせてちょうど100積んでるけど500周して一回も出ないとかザラなんだがそんなもん?

  40. 匿名

    今ずっと小町で放置してるけど妖夢武器ばっかり落ちるし物欲センサー的なやつで、一応両方ドロップ率は上がってると思う

  41. 匿名

    イージーと、ノーマルの激レアのドロップ率てどうなってんだろ?

    基本的にノーマルだと、イージー帯で落ちる装備はドロップ率下がってて、ノーマル帯の装備が若干ドロップ率上がってるだけなのかな?

    ニンジン+ダウジングロッドの厳選してるけど、ノーマル帯ではドロップ無しで親父の涙とワルサーが割とそこそこ落ちる。

    イージー回してればニンジンもダウジングロッドも落ちることあるけどステ低め、、、(´・ω・`)

  42. 匿名

    激レアアイテムは分解すると「銀貨」になるんすけど、にんじんの首飾りだけは設定ミスで「がらくた」というアイテムになるんす。
    装備自体はちゃんと激レアの性能あるんで分解しなければ特に気にする事もないっす。

  43. 匿名

    運営のTwitterでニンジンの首飾りは今はガラクタですって言ってるんだけど、今は武器の幸運が反映されてないってこと?
    分かる方いたらよければ教えてください!

  44. 匿名

    金策(霊夢or小町)には1.11の一枚看板。
    てゐは素の幸運値が高く、乱数に頼らない通常攻撃による回復性能で安定性も◎
    残り2枠は霊夢採用だと回復系1+火力1、小町採用だと火力2

  45. 匿名

    秋姉妹てゐ@1

  46. 匿名

    すごく長文になります。
    すみません……

    体感でしかないですが上位品出現率増加70で1日放置してたら1つ落ちてるかなくらいですね。ノーマルもイージーもドロップ率に関してはあまり変わらないと思います。ただノーマルの方がイージーのキャラとノーマルのキャラの激レアを同時に狙えるのでノーマルの方が落ちやすいかもしれないです。ノーマルの方が武器の最大能力値が高いので可能であればノーマル周回の方がいいと思います。
    ただせっかく落ちても能力値が低いとなんとも言えないので他の方もおっしゃってましたがてゐの激レアは必須です。また5万枚貯めるか、一旦イージーで狙いに行った方がいいと思います。
    私はイージーで一旦落としました。
    周回編成の件は小町がいると周回の安定化とお金稼ぎ両方やってくれるのでオススメですよ。

    一応参考までにノーマルの竹林はチルノ、勇義
    (最強の氷剣)札はヤマメ、キスメ、りりー、てゐ
    キスメ
    (ニンジンの首飾り)札はヤマメ、キスメ、りりー、てゐ
    小町
    (ダウジングロッド)札はキスメ、てゐ、チルノ、リリー

    キスメと小町がクリティカルを食らって2体が落ちた状態が起きた時のみ死んでしまうので完全放置はできませんがキスメのシールドもあるのでめったに死なないのでおすすめです。
    もっといい編成とか知ってる方いらっしゃれば良ければ教えていただけるとうれしいです!

  47. 匿名

    激レアはある程度落ちます。バラツキはありますが祈り使って5時間放置で0の時もあれば1時間で2つ落ちたりも。自分はナズーリン外してます。ドロップ率増加は上位品とは関係ないらしいので、火力高いキャラいれて周回数稼いでます。幸運は品質あげるのに必要なので、てゐに人参装備は必要かなと。体感ノーマルの方が泥率はいい気がします。ノーマルでもイージーボスの装備は落ちるので集めるにしても効率いいですしね。

  48. 匿名

    てゐとは関係ないコメントで申し訳無いのですが、皆さんイージー、ノーマル帯での激レア装備のドロップ率ってどんなもんでしょう?
    自分はてゐ+クローバー、ナズーリン+ダウジングロッド(必死に貯めた5万チケで購入)で色々なところ幸運の祈り有りでひたすら周回してますが1度も激レア装備が落ちたことは無いです。
    「ダウジングロッドで上位品出現率増加+68」
    「幸運の祈りで上位品出現率増加+15」といった感じです。
    ドロップ率自体相当に薄い確率のためまだまだ周回or祈りレベル上げが足りないだけでしょうか?

    そこそこドロップするよ!と言う猛者の方よければ祈りレベルや良い周回方法などあれば教えて欲しいです、、、。

  49. 匿名

    あくまで私の予想なのですがこのサイトの【激レア】装備の数値とここに記載されている数値が大きく異なるので基礎ステータスは【激レア】記載の数値。追加効果はこちらに記載の数値が実質の最高値になると思われます。(防御なら298、幸運なら122が最高値)
    現段階で不可能なこと(例えば幸運値+1000にするとかドロップ品のステータス増加するスキル使用など)をするとそういうのが落ちるのかと…。つまり未実装だと思います。

  50. 匿名

    これ激レアの場所に記入する装備の数値とこのキャラ説明内にあるドロップする装備の数値間違えて記入してるよね笑
    ノーマルから防御700の装備落ちたらバランス崩壊待ったなしだと思うけど笑
    他の装備も凄いことになってたけど流石に記入ミスで落ちないよね?笑

コメントを残す