秦こころ

1月 21, 2024

■概要

__1=__2=ボス
分類:複合型

  • 基本性能は攻撃寄りです。
  • 残体力の量に応じて、数種類の追加効果を使い分けます。
  • 火力が大幅にアップする般若のお面は出現率10%です。

■スキル

通常攻撃敵1人に威力112%のダメージを与える。(97ct)
スキル敵1人に威力190%のダメージを与える。
このスキルの使用者が秦こころだった場合、お面によって異なる追加効果が発生する。
【般若】同じ威力で2回目の追加攻撃を行い、味方全体の会心確率を150ctの間20%増やす。
【狐】味方全体の通常攻撃CT減少とスキルCT減少を400ctの間25%増やす。
【福の神】味方全体に威力150%で体力回復を行う。(235ct)
インターバル
スキル
3種類のお面から一つ被り、それに対応する効果を得る。
般若:自分自身の攻撃力上昇倍率を15%上昇させる。
狐:自分自身のダメージ軽減を15%上昇させる。
福の神:自分自身のダメージ反射を15%上昇させる。残体力が高いほど狐が出やすく、低いほど福の神が出やすくなる。(発動率100%)

■ステータス

初期値Lv毎増加値
体力54.55.45
攻撃力30.23.02
防御力18.41.84
命中110
回避-10
※計算結果の小数点以下は切り捨て

強化能力値

ステータス条件
会心威力+15最初から所持
回復スキル強化+15%最初から所持
混乱抵抗-50%最初から所持
洗脳抵抗-50%最初から所持
体力+30ハート5個
防御力+20必要Lv5、小さな銅貨5個
攻撃力+20必要Lv10、ハート10個
命中+15%必要Lv15、小さな銅貨10個
会心威力+20必要Lv20、ハート20個
会心確率+5%必要Lv25、小さな銅貨20個
スキル効果時間延長+20%必要Lv30、ハート30個
弱体耐性+15%必要Lv35、小さな銀貨1個
スキルCT減少+30ct必要Lv40、ハート50個
COMMING SOON

■関連装備

区分★1の最高値★2の最高値
扇子レアこころのスキルを使用可能
体力+57
攻撃力+82
防御力+49
敵防御貫通+16%
範囲ダメージ抵抗+38%
こころのスキルを使用可能
体力+118
攻撃力+171
防御力+100
敵防御貫通+19%
範囲ダメージ抵抗+45%
やばいお面激レアこころのスキルを使用可能
体力+30
攻撃力+30
防御力+30
命中-80%
幸運+166
攻撃力上昇倍率-40%
防御力上昇倍率-40%
こころのスキルを使用可能
体力+46
攻撃力+46
防御力+46
命中-97%
幸運+201
攻撃力上昇倍率-48%
防御力上昇倍率-48%
※★の目安は1がEASY最高値、2がNORMAL最高値に近い数字です。

“秦こころ” への172件のフィードバック

  1. 匿名

    書き込むと数字下がってくの罠だろこれ。。。初めて書き込んだからしらんかった。。。

  2. 匿名

    300万台PLレベル112
    図鑑レベル42の白楼剣使ってます、29で解説してくださってる方を参考にプレイすれば300万までは簡単に出せると思います。

  3. 匿名

    まじかよ

  4. 匿名

    43です

  5. 匿名

    レベルはいくつですか?

  6. 匿名

    300万台ですが、マサムネつかってます。純粋に攻撃高いですし火力上がる効果が多いので良いです。

  7. 匿名

    強敵の上位勢ってなんの装備を使ってるんですかね
    教えていただければその装備をゲットするモチベにもなるし教えて頂きたいです

  8. 匿名

    ありがとうございます!

  9. 匿名

    回復スキル強化は使用者に持たせることで効果が発生します。
    この効果は通常攻撃、スキル、インターバルスキルでも適用されます。
    ただ、回復スキル強化がついている装備はあまり攻撃力が高くないので
    攻撃の高い装備の方が回復値が大きくなる場合があります。
    また通常攻撃ではなくスキルの方であればスキル威力増加でも効果をあげられます。

  10. 匿名

    仕様について質問なんですけど回復スキル強化って回復スキルを持ったキャラに持たせると効果があるのですか?それとも回復を受ける側が持つと回復量が増加するのでしょうか?ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。

  11. 匿名

    プルトニウムと超合金1000個超えてた。
    でも実績2個目でないorz

  12. 匿名

    強敵から300万ダメでプルトニウムと超合金が出ました

  13. 匿名

    強敵のドロップがだんだん代わりばえしなくなってきてモチベが…
    祈りほしいからやってるけどなんだかなー

  14. mononoke

    このサイトに載ってる☆2の最高値の幸運201のヤバいお面出ました!嬉し過ぎて私の面がヤバい事になってる。
    ちなみにレベルは44でした

  15. mononoke

    累計獲得コイン100M達成!やっとか…

  16. 匿名

    500万でたのか。すごいな

  17. 匿名

    期間限定で祈り無料イベントほしいな

  18. 匿名

    よし!
    次の実装ランキングは祈りレベルランキングTOP20位以内に毎月祈り2000個プレゼントで決まりだな!

  19. 匿名

    祈りレベルのランキングとか見てみたいな。いろんな意味で

  20. 匿名

    強敵アプデ来てからは祈りほぼ減らなくなったから、前よりはだいぶ楽にはなったな
    とはいえ自分もまだ540レベルくらいで770とかはあまりに遠い

  21. 匿名

    15万はすごいなー
    どうやったらそんなに効率よく貯められるのか出来ればご教授願いたいです。

  22. 匿名

    祈り15万ちょいで777レベル。
    778になるとドロップ+1。
    ドロップ+1されるレベルはこのサイトの「幸運の祈り」にも載ってるよ

  23. 匿名

    強敵のお札って美鈴小悪魔咲夜がいいのか昨夜が入ってるもう一個の方がいいかどっちがいいんですか?

  24. 匿名

    あっはいすみません

  25. 匿名

    もっとえぐいのいるだろうがな。

  26. 匿名

    えぐいなー

  27. mononoke

    幸運の祈りレベル500到達!
    ボスからのドロップ+5が限界かと思ってたけど6になったからどんどん伸びていく感じかな。参考までに祈り回数63000程で502レベルです

  28. 匿名

    ランキング報酬は最上位帯なら別にそこまで欲しいものではないけど そこに到達してない人には羨ましく感じるのかねぇ
    正直祈り数千とかのほうが嬉しいですね自分は

  29. 匿名

    PC版って強敵のランキング見た限り90人ぐらいしかいないのにランキング報酬がアプリ版と同じなのは不公平な感じがする。
    ボーダーラインがぜんぜん違うんだから見直してほしいな。

  30. 匿名

    白楼剣の削除可能なバフってどういうのが該当するんですか?

  31. 匿名

    ランキングで上位を目指したいのであれば、安定感は落ちるけど回避重視にするのもオススメです。
    編成はこころ、橙、火力2
    装備は回避がついていて火力の高い白楼剣か名札(もしあれば金の太陽)
    おふだは美鈴小悪魔咲夜セット
    あとは試行回数でいい乱数を引き当てるだけです。
    火力枠にムラサを入れるのもありですが、より上位を目指したいのであればインターバルも含め火力特化のキャラにした方がワンチャンいいダメージが出ます。

  32. 匿名

    多分装備状況によってかなり変わると思いますけど自分の編成のヒントだけ
    火力×2補助×1こころ
    火力とこころの装備は札も含めて火力特化
    補助は自分の編成の軸なのでノーヒントで ランキングもあるのでこれぐらいで

  33. 匿名

    どんな編成で行けました?

  34. 匿名

    強敵1位記念に
    380万〜430万で安定してたからもう伸びないなと思ってたけどなんか一気に伸びたねラッキー

  35. 匿名

    そういえば実績の中にダメージ一億ってのがあるからいずれはお空ワンパンできるレベルまでいけるんだよな

  36. 匿名

    既に実績持ってても取得ログ出るから、通算3回くらいお空ちゃんの実績取得してるわ
    面白すぎる

  37. mononoke

    毎回250万くらい出してるのに一向に実績解除されない😭

  38. 匿名

    ステージとか洞窟攻略は編成とか結構でるけど、強敵はそういった情報はほとんど出ないね。
    ランキングあるから仕方ないか

  39. 匿名

    強敵実績のうち取りやすい方が与ダメ230万くらいで貰えた報告。本当にただの運っぽいね
    強敵ページに既に記載されてるけど効果が攻撃+50だからかなりデカい。

  40. 匿名

    装備一覧の一番下にある計算式で計算式したら装備のステータスが軽く4桁超えるんだがw
    それだけあれば強敵余裕だから計算式通りの装備にしてくれ。

  41. 匿名

    どうやっても200万すら行かない

  42. 匿名

    フルアタ編成でも全滅しないような体力になると、編成考えたりする楽しみが無くくなっちゃうからなあ……

  43. 匿名

    強敵のページに能力補正は洞窟や対戦と同じって書いてあるけど体力10倍されてないよね。
    体力あれば最後まで耐えられそうだから直してほしいなぁ

  44. 匿名

    空欄が駄目でも、空白文字でいけるパターンありそう

  45. mononoke

    ランキングとかにたまに名無しの人が居るけどあれって垢BAN食らった人とかなんかな…?それとも単純に名無しネームが可能なのか

  46. 匿名

    いつものハート2000だけかと思ったら金貨も来てたから何かと思ったけど対戦の報酬だったのか
    金貨ガチャ権助かる

  47. 匿名

    対戦と強敵で金貨五枚とかうますぎw

  48. 匿名

    対戦報酬変わってたのか。
    よく見たら確かに更新内容にさらっと書いてあるけどせめて何が貰えるか書いてくれよ。
    分かってたらもっと上目指したし。

  49. 匿名

    洞窟にはいるけど一応ハード未実装に含めると文の激レアの星3なら出たな
    性能が対人特化過ぎて強敵戦じゃ活躍出来なそうだけど

  50. 匿名

    金貨ガチャってハード実装されてないキャラの星3出るのかな?
    さっき金貨落ちたから気になりまして…

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