博麗霊夢

9月 5, 2022

■概要

博麗神社EASYボス
分類:耐久型

  • 耐久寄りの平均的なステータスを持っています。
  • 高確率で発動するインターバルスキルで味方の防御力を底上げします。
  • 超強化を行うと、体力・防御ステータスが大きく伸び、倍率高めの範囲攻撃と強力なシールドを獲得します。

■スキル

通常攻撃敵1人に威力100%のダメージを与える。(100ct)
スキル敵全体に威力145%のダメージを与える。(475ct)
超スキル敵全体に威力388%のダメージを与え、自分自身に威力550%のシールドを付与する。(685ct)
インターバル
スキル
味方全体の防御力上昇倍率を20%増やす。(発動率80%)

■ステータス

初期値Lv毎増加値
体力565.6
攻撃力14.21.42
防御力23.42.34
命中100
回避0
※計算結果の小数点以下は切り捨て

強化能力値

ステータス条件
会心防御+5最初から所持
弱体耐性+10%最初から所持
ダメージ軽減+2%最初から所持
攻撃封印抵抗+10%最初から所持
洗脳抵抗+5%最初から所持
体力+30ハート5個
防御力+20必要Lv5、小さな銅貨5個
攻撃力+20必要Lv10、ハート10個
通常攻撃CT減少+5ct必要Lv15、小さな銅貨10個
弱体耐性+10%必要Lv20、ハート20個
スキル威力+30%必要Lv25、小さな銅貨20個
混乱抵抗+30%必要Lv30、ハート30個
会心確率+5%必要Lv35、小さな銀貨1個
獲得金額増加+30%必要Lv40、ハート50個
COMMING SOON

■関連装備

区分★1の最高値★2の最高値
お守りレア霊夢のスキルを使用可能
体力+56
攻撃力+13
防御力+53
会心防御+11
攻撃封印抵抗+16%
霊夢のスキルを使用可能
体力+116
攻撃力+23
防御力+108
会心防御+13
攻撃封印抵抗+19%
賽銭箱激レア霊夢のスキルを使用可能
体力+217
攻撃力+98
防御力+267
弱体耐性+13%
獲得金額増加+26%
防御力上昇倍率+5%
ダメージ軽減上限突破+4%
霊夢のスキルを使用可能
体力+399
攻撃力+174
防御力+492
弱体耐性+15%
獲得金額増加+31%
防御力上昇倍率+5%
ダメージ軽減上限突破+4%
※★の目安は1がEASY最高値、2がNORMAL最高値に近い数字です。

“博麗霊夢” への78件のフィードバック

  1. 匿名

    強敵の最後らへんめちゃくちゃ重くなって2回に1回ぐらいの頻度でアプリ落ちるんですけどおま環ですかね?
    アプリ再起動したら強敵消えてるからつらい、

  2. mononoke

    強敵お空から制御棒(☆1)ドロップしたので効果載せときます。

    HP128 ATK256 DEF123
    お空のスキルを使用可能。
    敵全体に威力34%のダメージを与え、
    更に気絶を43ctの間与える。
    (1780ct)

    命中−45%
    会心確率+23%
    会心威力+46
    敵防御貫通+10%

    ※あくまで☆1の数値なので品質等で結構変わったりするのでご注意を。

  3. 匿名

    装備を攻撃重視にするだけでダメージ結構変わる。
    ワルサーUDNとかボスダメは高いけど攻撃力が低すぎて☆3近い性能あってもめちゃ弱い。

  4. 匿名

    100万くらいならまだ相手の攻撃が屁でもないと思うから一番攻撃高い装備付けてフルアタッカー編成で行けそう

  5. 匿名

    強敵100万ダメ行けそうでなかなか行けないんですけど、オススメの編成とか装備あれば教えてください。

  6. 匿名

    なんか楽しそうでいーなー
    By2つ下の人

  7. 匿名

    いい感じにお空出てくれれば祈り増えるなこれ

  8. 匿名

    あれアプデ来ないんだけど
    ランキングには永琳とか使ってる人いるのに…

  9. 匿名

    クラッシュしてアプデから今までの分吹っ飛んだ nox君耐えてくれ

  10. 匿名

    東方ファンの中の→放置ゲー好きの中の→個人開発ゲー好きな人or企業とかそんなの気にしない人の中の→Androidユーザーの中の→今日アプデに気づいてアプデした人。
    これでめちゃめちゃ人いたら逆こえーよ。3人とかでも納得するわ。

  11. 匿名

    ダメージはぶっちゃけ想定の範囲内だと思う。
    問題は人の少なさだろう。
    PC版で数十人しかいないのは分かるけどアプリ版でも数十人なのはやばいだろ。
    よっぽど過疎ってるのか、いまだに更新せずに祈り使いまくってる奴がいるのかどっちかだろ。

  12. 匿名

    実装直後の想定で上位陣は3~400万程度ってfantiaに書いてあるね

  13. 匿名

    300万は運営さんも想定しとるよ。

  14. 匿名

    このダメージランキングってどれだけ不正に祈り使ったかっていうランキングでしよ?
    アプデから半日もたってないのに300万近いダメージ出せるのは悪質なレベルじゃないの?
    この差は一生埋まらないよ。
    どうすんの?運営さん。

  15. 匿名

    アプリ閉じてしばらくして開いたら出現中の強敵が消えてた。
    PC版で消えたって言ってたのこれかもしんな。
    仕様かどうか分からんけど低確率で出る強敵が消滅するのは嫌やな。

  16. 匿名

    強敵が沸いたかちょくちょく確認して
    沸いてたら殴りにいって、ステージに戻らないといけないのか。
    ・・・あれ?これ放置ゲーだよな。

  17. 匿名

    倍速ボタンの下に強敵の通知出たよ
    背景動くの酔いそう

  18. 匿名

    iPhoneはまだか!!!

  19. 匿名

    これ周回中に強敵湧いたらリザルトにお知らせ的なのもしかして無さそう?
    定期的にホーム戻らなきゃ行けない感じか

  20. 匿名

    速攻で200万超えててわろたw
    どんな装備もってんねん。

  21. 匿名

    Android来たね

  22. 匿名

    しゃあぁぁぁぁぁあ

  23. 匿名

    スマホ版ももうすぐアプデされると思いますよ。

  24. 匿名

    金貨ガチャってPC版だけですか?

  25. 匿名

    1回引いたらいちごケーキがでた。
    性能は★1より少し上ぐらいだったけど銀貨100枚分に見合うかと言われたら・・・

  26. 匿名

    金貨ガチャ引いた人いますか?

  27. 匿名

    引き継ぎ無いっすね

  28. 匿名

    スマホ壊れて買い換えたけどデータ引き継ぎみたいなのは無理ですかね?
    結構やりこんでたからショックは大きいし、また1から始めるのも馬鹿らしいし引退かなぁ。

  29. 匿名

    広告も時々止まるし、引換券も集められないし、正規プレイヤーは祈り稼げないからやってなさそう。

  30. 匿名

    そういや 装備の最高値大体合っててたな
    こんな高い数値絶対でないだろと思ってたけどキャラのページにある装備の最高値は信じていいと思う

  31. 匿名

    攻略関係の質問やコメントが最近無いのが心配になるな。
    年末のアプデも新しい要素は無いからこの感じがしばらく続くんかな。

  32. 匿名

    祈り交換が無限に出来た時の対応は早かったけど百鬼洞窟の修正はどんなもんかってのは気になる

  33. 匿名

    いろいろ不具合出たけどPC版のアプデは年末にちゃんと来るんだよな?
    連戦バグ残ったままとかないよなぁ

  34. 匿名

    起動不可や無限増殖系とかじゃないから次回のアップデートで纏めて修正されるだろうって意味なんだろうけど。
    このゲームシステムで連戦不可って致命的な方だよ。
    ○○しなければ回避可能はほぼ全てのバグに言えることだからちょっと暴論かも?

  35. 匿名

    連戦しなければ回避できるバグとはいうけどこれ放置ゲームだしなぁ

  36. 匿名

    連戦しなければ回避できるバグだから対応の優先度は低いだろうなぁ。
    ブラウザ版とスマホ版両方やるのは開発のリソース足りてなかったんじゃないかな。

  37. 匿名

    バフが引き継ぎってどこかで見たけど、ステータス自体が増えてるんだよね。
    ヤマメやルナサでも対処不可能。
    年末まではまったりコイン集めの期間だね

  38. 匿名

    百鬼洞窟がバグってて連戦する度に敵のステータスがインフレするから、ステージ1でも5000ダメージ飛んでくるようになる……
    ループ不可。助けてwww

  39. 匿名

    コイン稼ぎも兼ねて広告見ながら出来るだけ高いLv回して、ドロップしたハートはガチャして銅貨100枚集まったら銀貨に交換してます。
    百鬼洞窟はアップデート後に幸運の祈りが落ちるようになるらしいので、それまで無視してます。

  40. 匿名

    どこに書いて良いのかわからないので
    みんな銀のメダルってどこで集めてますか?

  41. 匿名

    ここの運営は致命的な不具合以外は次回アプデで修正するスタイルだから諦めな。
    アナウンスすらしないんだから分かるでしょ?
    PC版の次回アプデ年末だからかわいそうになぁ。

  42. 匿名

    それはレートシステムによるランキングの話で、チート行為などの不正行為やリセットされない不具合は話が違うでしょ?

    ランキングは2位を死体蹴りし続けるだけで1位は幾らでもレート上げられて、2位は1位を殴るだけで簡単に追いつけます。
    ハート多く使った人が1位になるシステムだからそこを改善していく話でしょう。

  43. 匿名

    対戦に関しては以前ツイッターで
    「対戦につきましては、現時点でのシステムでは健全なランキングを作りにくいかもしれない、と認識してます。
    ある程度制作チームが落ち着いた段階でアンケートを取りたいと思ってますので、その際はご協力よろしくお願いします。」
    って言ってあるから、しばらくは今のままやっていくしかないんじゃない?

  44. 匿名

    ブラウザ版の対戦は8月が集計されず報酬やレート半減がされてません。
    どうにかしてください。

  45. 匿名

    スマホ版の対戦にLv999の犯罪者が湧いて荒らされてます。
    助けてください。

  46. 匿名

    2日で40は早い方かな?
    できるだけレベル高いところを安定して周回すると楽に上がりますね。
    39.48.60.66あたりは弱めなのでおすすめ

  47. 匿名

    二日で40レベルは遅いですか?

  48. Ponkot

    コメントありがとうございます、存在はしていることだけでも分かったので賽銭箱を狙い続けます

  49. 匿名

    激レアはドロップ率がものすごく低いということだけわかっています

  50. Ponkotu

    ドロップ確率はどのぐらいですか?

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