十六夜咲夜

5月 21, 2024

■概要

魔法図書館HARDボス
分類:反撃型

  • 敵から攻撃を受けたとき、敵全体に反撃を行うカウンター型のキャラクターです。敵の手数が多いほど強くなります。
  • インターバルスキルは敵全体を一定時間、完全停止させます。

■スキル

通常攻撃敵全体に威力36%のダメージを与える。(120ct)
スキル50ctの間、自分自身のダメージ軽減を20%増やし、敵から攻撃を受けたとき80%の確率で通常攻撃で反撃するようになる。(327ct)
インターバル スキル敵全体の通常攻撃、スキル、装備スキル、超スキルのクールタイムを+350する。(発動率30%)

■ステータス

初期値Lv毎増加値
体力474.7
攻撃力26.62.66
防御力20.22.02
命中140
回避25
※計算結果の小数点以下は切り捨て

強化能力値

ステータス条件
範囲ダメージ増加+65%最初から所持
睡眠抵抗+50%最初から所持
混乱抵抗+50%最初から所持
攻撃封印抵抗+50%最初から所持
洗脳抵抗+50%最初から所持
体力+20ハート5個
スキル効果延長+80ct必要Lv5、小さな銅貨5個
命中+20%必要Lv10、ハート10個
混乱抵抗+30%必要Lv15、小さな銅貨10個
攻撃力+10必要Lv20、ハート20個
範囲ダメージ抵抗+10%必要Lv25、小さな銅貨20個
回避+5%必要Lv30、ハート30個
スキル効果延長+50ct必要Lv35、小さな銀貨1個
インターバルスキル確率+5%必要Lv40、ハート50個
COMMING SOON

■関連装備

区分★1の最高値★2の最高値
投げナイフレア咲夜のスキルを使用可能
体力+48
攻撃力+104
防御力+47
敵防御貫通+13%
範囲ダメージ増加+33%
咲夜のスキルを使用可能
体力+98
攻撃力+218
防御力+94
敵防御貫通+15%
範囲ダメージ増加+40%
不気味な仮面激レア咲夜のスキルを使用可能
体力+194
攻撃力+237
防御力+300
弱体耐性+48%
体力吸収+13
戦闘中レベル+9
自動回復量増加+51%
咲夜のスキルを使用可能
体力+354
攻撃力+436
防御力+555
弱体耐性+58%
体力吸収+16
戦闘中レベル+10
自動回復量増加+61%
※★の目安は1がEASY最高値、2がNORMAL最高値に近い数字です。

“十六夜咲夜” への27件のフィードバック

  1. 匿名

    正直もう語る事ないしな

  2. 匿名

    Android終了からもう1年か。
    静かになっちまったな。

  3. 匿名

    勇儀ソロで温泉卵持たせて咲夜周回してる
    1日で2万から3万前後インターバル稼げるから1か月ちょいで100万稼げるはず……

    でももっと早いやり方がありそうなんだけどなぁ

  4. 匿名

    敵討伐10億体とか現実的じゃないのもあるし、
    そこまで実績気にしなくてもいいんじゃね?

  5. 匿名

    対戦で硬い装備の一輪同士ぶつけて談合するとか>>インターバル100万

  6. 匿名

    インターバル100万が遠い……なんか良い方法ないかな……

  7. 匿名

    うわー……やり方は絶対公表しないでくれよ……
    次のアプデで早く対策してくれよ……

  8. 匿名

    PC版でもあの不具合つかえるんだがね。
    ほれ
    ttps://d.kuku.lu/h48f48vs3

  9. 匿名

    PC版だよ

  10. 匿名

    このゲーム致命的な不具合けっこうあるからなぁ。
    お札は八雲紫まで簡単に作れるし、
    激レアの品質レベル100も作れるし、
    やりたい放題していいなら2000万くらい軽く超えられると思う。
    ただ、そんなことしてもつまらないし真面目にやってる人のやる気削ぐだけだからやらないけど。

  11. 匿名

    朱鷺子殺しまくって上手くループに乗せたとかかな
    それぐらいしか思いつかないわ

  12. 匿名

    言われて気が付いた、凄すぎて草
    何をどうしたらそうなるんや……

  13. 匿名

    強敵2500万すごすぎるんだが

  14. 匿名

    ちょこちょこ更新するの効率悪いからまとまってからやろう→貯まりすぎてめんどくさくなった
    って感じがする

  15. 匿名

    ここの装備アイテム一覧のページもよく見るから早く更新してほしい

  16. 匿名

    五月になった訳だけどアプデはまだっぽいね
    五月中という事は五月月末に提出は実装は六月突入ってパターンかな

  17. 匿名

    前にコメントで触れられてたけど所持金1Gの実績バグってるな、間違って10G扱いになってる
    入れ替わってるのか設定間違ってるのかは知らんけど

  18. 匿名

    ドロップ関係を捨てて火力重視で装備と編成組んで(アリス装備1人積んで)拠点もボスダメ強化にすればインターバル挟まずに行ける

  19. 匿名

    対戦の構成はある程度見えるし、似たり寄ったりだからいいんだけど
    周回の構成は謎に包まれているから知りたいわ
    藍回してるけどインターバル一回挟むぐらいの時間が掛かるんだけど、もっと早く出来る?

  20. 匿名

    どんな編成なんだろ PC勢だから人少なくて寂しい

  21. 匿名

    対戦でレベル170超えてる人いてびびるわ。
    どんだけ強敵やったんだ

  22. 匿名

    咲夜とミスティア入れとけば大体なんとかなる

  23. 匿名

    対戦が咲夜ゲーすぎる
    インターバルスキル発動されたら為す術なく終わる

  24. 匿名

    レベル112、大妖精、あうん、ルナサ、永琳でクリアできました

    装備はこいしの帽子(激レア)、HP121、攻撃245、防御200、回避30
    持ってませんが、あうんのシーサーの方がいい気もします

    御札は、チルノ、てゐ、優曇華院、永琳
    本当は、海千山千(優曇華院→輝夜)にするつもりでしたが間違えてました

    幸運の祈り使用、拠点は旧灼熱レベル0
    復活10回くらい

  25. 匿名

    昨日から始めたけど咲夜だけ強すぎて詰まってる
    反撃キャラだからと思って全員通常攻撃が回復のキャラでいっても勝てないし、かなりレベル上げるか装備整えないと厳しそう

  26. 匿名

    このステージで長時間放置するとたまにエラーが出て停まるんですけどおま環?

  27. あああああ

    分かりやすくていいですね!

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