■概要
地底NORMALボス
分類:妨害型
- インターバルスキルは今後のアップデート調整が入る予定です。発動順が最後になり、敵のインターバル発動の強化バフも削除できるようになる予定です。
- 強力な毒を敵に与えます。体力が多い敵や、手数の多い敵に対して相性がいいです。
- インターバルスキルで敵の強化バフを削除します。
■スキル
通常攻撃 | 敵1人に威力40%のダメージを与え、さらに毒抵抗を100ctの間40%減らす。(190ct) |
スキル | 敵1人に威力70%のダメージを与え、さらに毒を410ctの間与える。(320ct) |
インターバル スキル | 敵全体の弱体耐性を20%減らし、さらに削除可能な強化バフの効果を全て削除する。(発動率65%) |
■ステータス
初期値 | Lv毎増加値 | |
体力 | 59 | 5.9 |
攻撃力 | 20.4 | 2.04 |
防御力 | 19.8 | 1.98 |
命中 | 100 | |
回避 | 0 |
強化能力値
ステータス | 値 | 条件 |
弱体耐性 | +20% | 最初から所持 |
毒抵抗 | +65% | 最初から所持 |
弱体特攻 | +30% | 最初から所持 |
【未実装ステータス】 | +1 | 最初から所持 |
ステータス弱体抵抗 | +40% | 最初から所持 |
体力 | +30 | ハート5個 |
防御力 | +20 | 必要Lv5、小さな銅貨5個 |
攻撃力 | +20 | 必要Lv10、ハート10個 |
弱体特攻 | +20% | 必要Lv15、小さな銅貨10個 |
弱体耐性 | +10% | 必要Lv20、ハート20個 |
スキルCT減少 | +10ct | 必要Lv25、小さな銅貨20個 |
スキル追加効果 | +30 | 必要Lv30、ハート30個 |
範囲ダメージ抵抗 | +10% | 必要Lv35、小さな銀貨1個 |
通常攻撃CT減少 | +10ct | 必要Lv40、ハート50個 |
COMMING SOON |
■関連装備
区分 | ★1の最高値 | ★2の最高値 | |
クモの巣 | レア | ヤマメのスキルを使用可能 体力+48 攻撃力+73 防御力+20 弱体耐性+16% 毒抵抗+31% | ヤマメのスキルを使用可能 体力+98 攻撃力+153 防御力+37 弱体耐性+19% 毒抵抗+37% |
怪しい本 | 激レア | ヤマメのスキルを使用可能 体力+208 攻撃力+208 防御力+227 スキルCT減少+21 スキル威力増加+21% スキル発動率増加+11% スキル効果時間延長+21% | ヤマメのスキルを使用可能 体力+382 攻撃力+382 防御力+417 スキルCT減少+25 スキル威力増加+25% スキル発動率増加+13% スキル効果時間延長+25% |
“黒谷ヤマメ” への15件のフィードバック
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キスメの毒使って紙一重実績解放しようとしたけど無理だった orz
PC版は実装されてないのか、判定に不具合があるのか、どっちにしろ一時間無駄にしちゃったぜ -
ゆうぎ、てゐ、まりさ、うどんげ
で49秒(ループ入れて59秒)で行けました -
レベル85くらいになるまでは後半3つのステージ回して、基礎火力上げた方が下位ステージの周回速度も上がると思う
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ノーマルボスからなぜか出たATK283の最強の氷剣ですね
多分まともな確率じゃなさそうだから参考にならない… -
装備はなにを使うんですか?
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ゆうぎ てゐ まりさ うどんげ
で44秒ぐらい(ループ入れて54秒の約60秒)は行けました
でも装備の差な気もする… -
一応80秒行けました
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どんな編成で60秒いけますか
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出るときは祈り一時間でも出るんだよなぁ
狙ってない方が -
祈り使わないとダウジングありでも全然出ない
竹林ノーマル50時間は周回してるけどにんじんどころか優曇華のも出ないしなぁ -
下振れだと3日出ないことはあるよ。
寧ろ6時間が上振れ。 -
私は6時間ぐらいで出たし、いくら下振れても80時間はありえないと思う。
幸運の祈り使用していますか?それと周回速度は出ていますか?
ヤマメなら編成と装備を整えれば1週60秒程度で行けるはず。 -
80時間ぐらい放置したけど出ませんでした
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激レアはドロ率が相当低いので根気よくやらないと出ません。
ダウジングつけて半日程度放置していれば大体1個は出ます。 -
激レアが落ちない気がするけど実装されてるのかな?
それとも持ってなくても自動分解される…?
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