古明地さとり

10月 14, 2022

■概要

地霊殿NORMALボス
分類:模倣型

  • 仲間のスキルをコピーして使用します。ダメージ計算などはさとりのステータスが参照されます。
  • インターバルスキルの発動率は、さとりの発動判定の後に、対象のインターバルスキルの発動率で最大10回判定を行います。
    例:一輪のインターバルスキル(5%発動)が選ばれた場合の計算式
    (さとり50%)×(一輪5%を10回試行したとき一度でも発動する確率=約40%)=約20%

■スキル

通常攻撃敵1人に威力90%のダメージを与え、さらに命中を100ctの間5%減らす。(135ct)
スキル自分自身を除いた味方1人のスキルを70%の性能で使用する。自分が最後の1人だった場合は通常攻撃を3回行う。(550ct)
インターバル
スキル
行動可能な味方のインターバルスキルをランダムに一つ選び発動する。選んだスキルの発動率が低い場合、失敗することがある。自分が最後の1人だった場合は自分自身のダメージ軽減を25%増やす。(発動率50%)

■ステータス

初期値Lv毎増加値
体力62.56.25
攻撃力18.41.84
防御力24.42.44
命中90
回避0
※計算結果の小数点以下は切り捨て

強化能力値

ステータス条件
弱体耐性+10%最初から所持
ダメージ反射+2最初から所持
洗脳抵抗+50%最初から所持
混乱抵抗--100%最初から所持
体力+20ハート5個
防御力+20必要Lv5、小さな銅貨5個
会心防御+10必要Lv10、ハート10個
弱体特攻+10%必要Lv15、小さな銅貨10個
範囲ダメージ抵抗+10%必要Lv20、ハート20個
範囲ダメージ増加+10%必要Lv25、小さな銅貨20個
回復スキル強化+10%必要Lv30、ハート30個
スキル追加効果+3必要Lv35、小さな銀貨1個
敵防御貫通+5%必要Lv40、ハート50個
COMMING SOON

■関連装備

区分★1の最高値★2の最高値
スリッパレアさとりのスキルを使用可能
体力+47
攻撃力+57
防御力+47
回避+10%
スキルCT減少+4
さとりのスキルを使用可能
体力+96
攻撃力+116
防御力+96
回避+11%
スキルCT減少+4
名札激レアさとりのスキルを使用可能
体力+165
攻撃力+314
防御力+165
回避+19%
会心防御+37
スキルCT減少+21
スキル発動率増加+9%
さとりのスキルを使用可能
体力+300
攻撃力+581
防御力+300
回避+22%
会心防御+44
スキルCT減少+25
スキル発動率増加+10%
※★の目安は1がEASY最高値、2がNORMAL最高値に近い数字です。

“古明地さとり” への237件のフィードバック

  1. 匿名

    ミニ人工太陽欲しいんだけどダメージどのぐらい必要なの?

  2. 匿名

    金と経験値は確認したから間違いない。幸運とドロップは体感でしかないから確実とは言えない

  3. 匿名

    全部別々で一番高い人っていうのは制作チームが明言してる
    ……けど検証はしてなかったな、実際はどうなんだろ

  4. 匿名

    一番高いメンバーの値になります。

  5. 匿名

    幸運/上位品増加/金額増加/経験増加ステータスってバーティ全体の合計値かいちばん高いメンバーどっちを参照してるかわかる人いますか?
    ロッド装備させて別の人に携帯装備させても体感あまり獲得金額増えてない気がするんですが……

  6. 匿名

    てゐの超スキルが怪しいからおめんの方がいい

  7. 匿名

    結局にんじんって使った方がいいのかな?
    火力下がって周回効率落ちる方が痛い気がするけど

  8. 匿名

    サンキュー賢者

  9. 匿名

    品質の2次の項を10で割れ

  10. 匿名

    ところで武器スペックの計算式が載ってるけど少なくとも攻撃力の式は間違ってるよね?
    十倍ぐらいの数値になったんだけど

  11. 匿名

    悪いこと考える奴は79でアレ使うんだよな
    運営も想定してるか分からんが、アレは汎用が効くから早いとこ治さないといろいろとバランスが崩壊するで

  12. 匿名

    こうなってくると80に上げた装備をわざと79に下げる機能が欲しくなるな
    下げるのに金と素材使用でもいいから

  13. 匿名

    あぁそういう事かサンクス!
    これで安心して違うステージで周回出来るわ
    運営さん冤罪被せてごめんなさい

  14. 匿名

    それってはたてのスキルが相手のスキルを使うって効果だからはたて同士でエンドレスにコピーしてフリーズしてる。
    なので携帯電話80超えは関係ないと思われる
    それにしても激レア80超えすごいな

  15. 匿名

    具体的に書くとはたての携帯電話を80以上に上げてはたてのステージを周回するとボスでフリーズする
    携帯電話を外すとフリーズしない

  16. 匿名

    ファンティアには大成功が絡めば80以上も理論上は可能って書いてあるから仕様です。

  17. 匿名

    アカンやんけ! クラッシュするぞボケ!!

  18. 匿名

    大成功でレベル80の壁突破出来て草
    なんか怖いんだけどデータ壊れないよね?

  19. 匿名

    自動で強敵やってくれればいいのになぁ。
    放置ゲーなのに放置できないという

  20. 匿名

    祈りが枯れてしまった
    上振れする時は千超えてまだまだ溜まるのに下振れしたら枯れるから困る

  21. 匿名

    アプデ後からスタートで藍まで行けるのか……早いな……

  22. 匿名

    アプデ後から始めたけど初回クリアでもらえる装備でもあまり詰まらず最後までいけるのがいいね
    VERYHARDは厳しいかと思ったけど天子おふだ手に入れたら周回できるようになった
    そのおかげでレベルも150超えたし超強化も簡単にできるようになったけど、いよいよこれからは地道に装備掘ってくフェイズに入ったか……

  23. 匿名

    へぇ、なんか15000より長ぇなって思ってたけど、あれって時間延長されてたんだ。ラグじゃなかったんだね。
    現状は最後まで耐え切っての300万だから、もっと火力伸ばすべきか。ほな装備か。

  24. 匿名

    いいね。そういう一部の人しか取れない実績があると面白い

  25. 匿名

    ランキング上位の実績とかあれば本気で上狙うが

  26. 匿名

    それマジで思う
    せめてダメージによって強化素材も増えるならやる気出るんだが700万でも2個しか出ないから割に合わないんだよな
    ランキング報酬に期待するしかないが、何故か期待できないんだよなぁ

  27. 匿名

    今のカスみたいなランキング報酬のままだったら編成毎教えてもいいけど次のアプデで報酬更新するみたいだからなぁ…
    お空戦のルールで大事なのはラスト数秒で与ダメが8倍に跳ね上がるのとダメージ10万毎に反撃と時間延長が来るってところかな
    時間が余るなら防御が足りないし、最後まで耐え切るなら攻撃力が足りないって事だよ
    ただまぁ300も500も報酬変わらないんだよねぇ…多少は良くなってるのかもしれないけど体感はほぼ変化無しだよ
    だったら早く終わる分300の方がマシまである
    もっと上げれば変わるかもしれないけど、そうなると専用装備組まないと無理ゲーだろうしなぁ…強敵が専用装備じゃないのはホント意味分からんわ
    まぁそうなると武器育成の手間が倍に増えるわけだが

  28. 匿名

    強敵お空で500万とかどうやって出すんだろう。300万程度しか出ないんだけど、やっぱ装備の差なのかな

  29. 匿名

    今回のアプデでキャラとか超強化いろいろ追加されたけど、強敵とか周回用の編成あんま変わってないんだよな
    VHの橙対策にリグル入れたぐらいか

  30. 匿名

    超スキルの何がダメって自分にしか効果がない事なんだよね
    ナズが生き残ったところで役割ないから無駄に長引くだけだし
    だからといって全体だと強すぎるし匙加減が難しいね

  31. 匿名

    超強化しても出番なかったら、この先ずっと出番無いかもなぁ
    超スキルのダメージ軽減もお空の攻撃頻度の前ではあまり効果がないし。

  32. 匿名

    ナズーリンは幸運でも金策でも上位品でも出番がないからなぁ……

  33. 匿名

    Fantiaにナズーリン超強化で上位品出現率伸びるって書いてあるからやってみたら全く上がらなくてワロタ
    結局ロッドは早苗に持たせるのがいいの?

  34. 匿名

    紙一重は判定が謎すぎるから取れたり取れなかったりする。
    因みに紙一重狙うなら毒をもってるボスで放置してればワンチャン体力1もいける

  35. 匿名

    橙単騎で博麗神社normalを残り体力8でクリアしたのですが紙一重クリア残体力10以下の実績取得できませんでした。単騎クリアでは取得できない仕様なんでしょうか?

  36. 匿名

    300万じゃ温泉卵すら出ないレベルだし2個目の称号のラインはもっと上でしょ

  37. 匿名

    2個目は俺も出てない
    っていうか1個目の称号が何度も何度も繰り返し出て来てうざいんだけど俺だけか?

  38. 匿名

    未だにお空の2個目の実績出ないけどバグじゃないよね?
    1000回以上は挑んでるし最低でも300万ダメはでてるんだが

  39. 匿名

    ステージ上限を突破して上がりますって明言してたのに蓋を開けると仕様です~は通らんやろ……

  40. 匿名

    ここまで上限突破の報告が無いのを見るにてゐの超スキルが機能していない可能性が高いな。
    問題は、全く機能していないのか、上限を超えない範囲で機能してるのかだな。
    前者なら治して貰いたいが、後者の場合そういう仕様ってなるかもしれないのが怖い。

  41. 匿名

    拠点100レベルにしたけど実績無かったな。
    孤独クリアみたいに15ヶ所とかかな

  42. 匿名

    てゐありでベリーハードで70は出た、それ以上はまだ見てない

  43. 匿名

    たぶん幸運が足りないんじゃないかな

  44. 匿名

    妖夢そんなに出るんです?私の周回数が足りないのかな

  45. 匿名

    お札はたぶん関係ないんじゃない?
    このサイトに載ってるドロップ上限は一新されてるみたいだし
    旧ステージでクラピ以上が出たよ
    お札は藍ステージでパルシィが限界っぽい
    これで上位札作るのは無理ゲーだしゴリアテ待ちやね
    危険な薬はもう妖夢と交換で良いんじゃないかな
    ポンポン出るし貴重さはなくなったかな

  46. 匿名

    お空のバグ直しましたね。上位のスコアがどれだけ延びるか楽しみ

  47. 匿名

    最近書き込みが多いので知ってる人いたら教えてほしいのですが
    アプデ前からあったアイテムコレクションの制御棒の前の2つ(招き猫と福袋)って入手方法あるのでしょうか?
    それとも過去の期間限定配布か何か?

  48. 匿名

    てゐと人参なしでも輝夜ドロップしたので、てゐの効果ではなく変更されただけみたいです。
    これはこれで有難い

  49. 匿名

    てゐの超スキルの効果と思われるドロップとして、永琳のステージで輝夜(19)のお札がドロップしてます。変更されてなければ本来は永琳(17)まで
    ↓危険なお薬は異変のかけらで交換してました。入手手段はほぼ毎月のランキング報酬のみ

  50. 匿名

    VERYHARDっておふだどこまでドロップするんですかね
    なんかパルスィが最初の方に出てきてウマウマだな〜と思ったらその後周回してもパルスィは出ないし妖夢どころか咲夜(Tier21)辺りまでしか出ないし……
    あと皆さん危険なお薬ってどの方法で作りました?その時にかかった時間とか教えて欲しいです

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