
■概要
地霊殿NORMALボス
分類:模倣型
- 仲間のスキルをコピーして使用します。ダメージ計算などはさとりのステータスが参照されます。
- インターバルスキルの発動率は、さとりの発動判定の後に、対象のインターバルスキルの発動率で最大10回判定を行います。
例:一輪のインターバルスキル(5%発動)が選ばれた場合の計算式
(さとり50%)×(一輪5%を10回試行したとき一度でも発動する確率=約40%)=約20%
■スキル
通常攻撃 | 敵1人に威力90%のダメージを与え、さらに命中を100ctの間5%減らす。(135ct) |
スキル | 自分自身を除いた味方1人のスキルを70%の性能で使用する。自分が最後の1人だった場合は通常攻撃を3回行う。(550ct) |
インターバル スキル | 行動可能な味方のインターバルスキルをランダムに一つ選び発動する。選んだスキルの発動率が低い場合、失敗することがある。自分が最後の1人だった場合は自分自身のダメージ軽減を25%増やす。(発動率50%) |
■ステータス
初期値 | Lv毎増加値 | |
体力 | 62.5 | 6.25 |
攻撃力 | 18.4 | 1.84 |
防御力 | 24.4 | 2.44 |
命中 | 90 | |
回避 | 0 |
強化能力値
ステータス | 値 | 条件 |
弱体耐性 | +10% | 最初から所持 |
ダメージ反射 | +2 | 最初から所持 |
洗脳抵抗 | +50% | 最初から所持 |
混乱抵抗 | --100% | 最初から所持 |
体力 | +20 | ハート5個 |
防御力 | +20 | 必要Lv5、小さな銅貨5個 |
会心防御 | +10 | 必要Lv10、ハート10個 |
弱体特攻 | +10% | 必要Lv15、小さな銅貨10個 |
範囲ダメージ抵抗 | +10% | 必要Lv20、ハート20個 |
範囲ダメージ増加 | +10% | 必要Lv25、小さな銅貨20個 |
回復スキル強化 | +10% | 必要Lv30、ハート30個 |
スキル追加効果 | +3 | 必要Lv35、小さな銀貨1個 |
敵防御貫通 | +5% | 必要Lv40、ハート50個 |
COMMING SOON |
■関連装備
区分 | ★1の最高値 | ★2の最高値 | |
スリッパ | レア | さとりのスキルを使用可能 体力+47 攻撃力+57 防御力+47 回避+10% スキルCT減少+4 | さとりのスキルを使用可能 体力+96 攻撃力+116 防御力+96 回避+11% スキルCT減少+4 |
名札 | 激レア | さとりのスキルを使用可能 体力+165 攻撃力+314 防御力+165 回避+19% 会心防御+37 スキルCT減少+21 スキル発動率増加+9% | さとりのスキルを使用可能 体力+300 攻撃力+581 防御力+300 回避+22% 会心防御+44 スキルCT減少+25 スキル発動率増加+10% |
“古明地さとり” への493件のフィードバック
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鈴瑚マジつえーわ
対戦でレベルが20以上も高い人も一方的にボコせるわ。 -
最近始めたんですけど、このゲームもしかして民度低い?
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今ならいいんだけど
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暇だな
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……正直晒すのはなぁ、どうかと思うよ。今までだって誰も直接名前を出してないしさ
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全ての装備品質100にして何が楽しいの?ariさん
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ちなみにですが、「現在はベータ版なので大抵の事は仕様です(要約)」と公式が発言しているので、文句言うなら運営にどうぞ
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一旦落ち着け
ここの運営はオンカジスパムボットすら放置してるんだぞ -
本来品質80までしか上げられないのに100まで上げて強敵を倒したり、対戦の防衛編成に持たせて勝てないようにしたりして、これが不正でなくてなんだって言うんだ。
それにあなたはツール使ってないっていってるが、koyukiとか言うやつはどうなんだ?レベル182とか人力でやってるとは思えないぞ。こんなガバガバなゲームだからマクロだってやろうと思えば簡単だろ
それに黙りな運営もどうかしてる。 -
外部ツール一切使用してないんだよなぁ……
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1億ダメだしてるチーター早くBANしてくれないかなぁ
コイツらのせいでゲームがめちゃくちゃになってるのは明らかじゃん
ランキング報酬が微妙とはいえ真面目にやってる人が損するのはよくないでしょ -
百鬼洞窟の15倒せない誰か編成お願いします
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アリス他倒せん
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そういうことでしたか
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下に書いてあるよね?
ちゃんと読んだ? -
みんなお空どうやって倒してる?かキャラ編成と装備教えていただくと嬉しいです
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俺は検証してないけど、このゲーム絶対値じゃなくてざっくりした相対値しか見れないから検証難しくない?
まぁ強敵使えばいいか -
剣弾一如のおふだセット効果検証してたんだけどスキルCT縮むどころか伸びてる気が
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お札合成自動化しないかな、いい加減鬱陶しいわ
閾値設定して枚数溢れたら自動合成でいいじゃん -
ふと思ったんだけど百鬼洞窟の成長石も長時間放置して複数個でても1個分しか反映されないのかな?
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鈴瑚をアタッカーにして小悪魔を足止めにしても行ける
ただ安定しないからオススメできない -
他にお空討伐した人はどんな編成でいったの?
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お空撃破動画の人たぶん全124種の装備品質100にしてる
3人の装備は杵 -
反射ダメージなら1残して死なないから無視で良い、強制気絶ならキスメのシールドでガード出来る
あとはもうひたすら火力積み上げるだけよ -
お空撃破してる人、残り3人の装備なんなんだ……?
攻撃封印で強制攻撃って回避できるんかな -
β版だからこそ文句言わないと改善されないと思うけどね
でも長時間放置前提のバランス調整って明記してるし変わらないと思うよ
というかショップで合金買えるのが救済なんじゃないの? -
ベータ版だから文句言うなって話だろうけど装備強化とか泥判定上げのカードセットとかの要求素材が現状だとアホなんか?ってくらい重いから暫定的でいいから救済措置が欲しい
かつて使えたバグ技なしにやろうとしたけど正直おもんなって感情が先に来てしまった -
お空倒したら1回で祈り500、超合金15くらい貰えるのすごいな
1回7分くらいかかるけど -
なんでキスメが必要なのか分からなかったけど気絶避けかぁ……
第二称号たぶんまだないんじゃないかな、お空討伐出来たけどゴリアテと同じく第一称号が三連で出たわ -
お空倒せたわ。
鈴瑚以外は火力特化にしないと時間間に合わないっぽいね -
ありがとう
真似してみる -
ここまでダメージ出されることを想定してなかったから成長石の仕様とか2つ目の実績のドロップ判定とか用意してなかったのかも
だとしたらお粗末もいいところだが -
お空撃破
d.kuku🙃.lu/3bjvaa3bd -
強敵の2つ目の実績マジで出ない
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お空撃破の組み合わせ良かったら教えて
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完全にゲームバランス壊れちまったな
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お、お空撃破いけた
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ゴリアテ1億ダメージ与えると成長石3個貰えるけど実際は1個分しか反映されないね
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100なくても行けるんじゃない?
気が付かなかったけど小傘のインターバルクッソ強いな、ゴリアテにデバフ通すって発想がなかったわ
無効だと思ってたわ、小傘なら通せるのか…… -
あーごめんそういうことね
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